czwartek, 27 sierpień 2020 11:32

Antywojenna gra wideo „This War of Mine” jako nowa lektura szkolna

Często postrzegamy, że uczniowie o wiele więcej czasu spędzają przed komputerem niż przed książkami. To fakt, że ostatnio prawie cały program nauczania został  przeniesiony do sieci, ale to nie znaczy, że uczniowie spędzają czas przed komputerem na nauce.

Wielu z nich po prostu spędza czas na forach internetowych, Facebooku i Instagramie. Druga część szuka rozgrywek w grach komputerowych i kasynach online, takich jak Vulkan Vegas Kasyno. W związku z tym, warto byłoby czasami dostosować się do współczesnej realności młodzieży i spróbować ich czegoś nauczyć właśnie poprzez gry komputerowe.

 

Gry komputerowe w spisie lektur szkolnych

Jeszcze podczas kampanii przedwyborczej w Polsce Kancelaria Prezesa Rady Ministrów postanowiła wprowadzić pewne zmiany na listę lektur szkolnych. Premier Mateusz Morawiecki zaproponował  dodać gry komputerowe do listy lektur szkół średnich.  W czerwcu Mateusz Morawiecki odwiedził siedzibę polskiego studia 11 Bit Studios, jednego z najpopularniejszych studiów, tworzących gry komputerowe w Polsce. Ten polski deweloper jest znany dzięki swoim produkcjom „This War of Mine” oraz „Frostpunk”. Obie gry są wysoko cenione na świecie. W rozmowie z przedstawicielami firmy Morawiecki pozytywnie wypowiedział się o możliwości rozwoju polskiego kanonu lektur i zaproponował wprowadzenie „This War of Mine” do uzupełniającego  kanonu lektur szkolnych.

Antywojenna gra „This War of Mine”

Akcja gra wideo "This War of Mine” toczy się w trakcie konfliktu zbrojnego. Podczas gry gracz kieruje grupą ludzi, którzy próbują przetrwać wojnę w oblężonym mieście. Zmagają się oni z brakiem leków, żywności i innymi ważnymi problemami. Gracze muszą podejmować życiowo ważne decyzje, aby przetrwać i zakończyć konflikt. Mateusz Morawiecki twierdzi, że właśnie te humanistyczne aspekty produkcji przyciągnęły jego uwagę. Gra przekonuje młodych ludzi do pacyficznej ideologii i pokojowego rozwiązywania wszelkich problemów. Gra opowiada młodzieży o ludziach – tak powiedział Premier Morawiecki w Radiu Kraków. Gry są często wykorzystywane w rozwijaniu zdolności dzieci. Nadeszła pora, aby państwo polskie włączyło je do programu nauczania w szkołach.

Kiedy i jak uczniowie będą mogli zagrać w  „This War of Mine”?

Wspomniana gra, zgodnie z zapowiedziami Mateusza Morawieckiego, powinna pojawić się w nowym kanonie lektur już w 2020/21 roku szkolnym dla uczniów powyżej 18 roku życia. Oznacza to, że wszystkie szkoły otrzymają dostęp do gry. Obecnie Kancelaria Prezesa Rady Ministrów musi podjąć kilka wyzwań, aby obietnica premiera została spełniona. Przede wszystkim Ministerstwo Edukacji w Polsce musi zapewnić odpowiednie wyposażenie szkołom średnim, aby wszyscy uczniowie mieli bezlimitowy i bezpłatny dostęp do gry. Tutaj powstaje pytanie, czy nauczyciele są gotowi do omawiania gier komputerowych? Jak wielu z nich gra w gry wideo? Czy zostaną oni specjalnie przeszkoleni do prowadzenia zajęć o grach wideo? Z pewnością większość z nich mało interesuje się grami wideo, a jeszcze mniej aktywnie w nie gra. Bez uprzedniego przygotowania i pokazania polonistom wartości „This War of Mine”, możemy być pewni, że gra, jak i wiele innych dodatkowych lektur, zostanie po prostu pominięta przez nauczycieli.

Polski rząd bliżej młodzieży

Oczywiście rząd musi podpisać ugodę z 11 Bit Studios, aby firma zgodziła się na udostępnienie gry szkołom. W zamian za udostępnienie gry, branży gier komputerowych otrzymają nową reformę podatkową, która pochłonie 4,35 mld zł z budżetu państwa. Oznacza to, że przedsiębiorcy nie będą musieli odprowadzać podatku CIT, dopóki rozwijają swoje firmy. W okresie kampanii przedwyborczej i premier Morawiecki, i prezydent Duda próbowali dotrzeć do młodszych wyborców. Prezydent Duda założył konto na TikToku i wziął udział w Hot16Challenge. Premier Morawiecki wystąpił u youtubera Blowka, a następnie zapowiedział wprowadzenie gier komputerowych w szkołach. Wybory jednak minęły, miejmy więc nadzieję, że wszystkie obietnice przedwyborcze zostaną wypełnione. Młodzież bardzo entuzjastycznie wypowiada się na temat wprowadzenia gier wideo do kanonu lektur. Miejmy nadzieję, że ten projekt zostanie wprowadzony w życie i dopięty na ostatni guzik jeszcze przed rozpoczęciem nowego roku szkolnego 2020/21.  

Czytany 10 razy

Skomentuj

Upewnij się, że zostały wprowadzone wszystkie wymagane informacje oznaczone gwiazdką (*). Kod HTML jest niedozwolony.